2010-03-01から1ヶ月間の記事一覧

MEL上記を元に戻す場合(オブジェクトモードでは元に戻しましょう。)

selectPref -clickDrag false;

MEL頂点などクリックした瞬間にドラッグ移動して変形する場合

selectPref -clickDrag true;

MEL面選択時、面の中心を表示しないで面をクイックし選択する場合

polySelectConstraint -wholeSensitive on;

MEL面選択時、面の中心を表示し選択する場合

polySelectConstraint -wholeSensitive off;

MELテンプレートの表示を元に戻す

displayPref -shadeTemplates false;

MELテンプレートのワイヤー表示をシェード表示にする

displayPref -shadeTemplates true;

藤子・F・不二雄・ふしぎ大百科 全4回

チャンネル: NHK教育 放送日時: 3月31日(水) 22:25-22:50から 楽しみです。 http://tv.starcat.co.jp/channel/tvprogram/0442201003312225.html

MEL カーブ(選択)をカーブ(追加選択)に沿って押し出す(ナーブス

extrude -ch true -rn true -po 0 -et 2 -ucp 0 -fpt 1 -upn 0 -rotation 0 -scale 1 -rsp 1注意 カーブはフリーズしてください。 押し出すカーブ(選択)のピボット位置を 沿わせるカーブ(追加選択)の押し出し開始位置の端に合わせてください。沿わせるカ…

髪の制作の参考に...。

http://hidyboy.hp.infoseek.co.jp/book/GW2002_11/Hair/GW11_Hair.html http://wargasm.fortawesome.com/tutorials/MayaHair/MayaHair.html

aim cameraを作成後 下記のエクスプレッションを作成するとカメラからaimの距離を超える部分が非表示になります。

cameraShape1.farClipPlane=camera1_group.distanceBetween

シェルフが2回読みこまれる問題

シェルフが2回読みこまれる問題 loadNewShelf.melを開き // Create a new shelf // string $shelfName = `addNewShelfTab $name`; if ($shelfName != "") { eval ($proc); } else { error (uiRes("m_loadNewShelf.kCouldNotCreateTab")); } }上記を下記のよ…

MODTOOL7.5

Autodesk | 3D Design, Engineering & Entertainment Software

bonus_tools LayoutTools2010(MAYA2010)アカウント作成必要(無料)

AREA | Autodesk's Official 3D Community

GDC2010(autodesk)

http://area.autodesk.com/gdc#ondemand

Flashオンラインヘルプ

http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/UsingFlash/http://help.adobe.com/ja_JP/Flash/10.0_Welcome/Adobe Animate Learn & SupportCS4からヘルプがオンラインになったようです。 オフラインでヘルプを確認する方法 ウィンドウ→エクステンション→サービス…

Flash basic8は今アップグレードできる。

Flash basic8は購入当時はアップグレード対応商品ではなかったのに 今、通常のバージョンアップ料金でCS4プロフェッショナルにバージョンアップできます。 このようなサービスの変更があるとは驚きです。

ActionScript の構文の解説

ActionScript (アクションスクリプト)

MEL リバースノード作成

createNode -n rev reverse;

MEL Yキー(ツールを一度終了し、再度使用する。)

NonSacredTool;

MEL オブジェクトモードに戻す

SelectToggleMode; toggleSelMode;

MEL バーテックスとフェース

string $name[]=`ls -sl`; doMenuComponentSelection($name[0], "pvf");

MEL マルチマスク

string $name[]=`ls -sl`; doMenuComponentSelection($name[0], "meshComponents");

MEL UVマスク

string $name[]=`ls -sl`; doMenuComponentSelection($name[0], "puv");

MEL 面マスク

string $name[]=`ls -sl`; doMenuComponentSelection($name[0], "facet");

MEL エッジマスク

string $name[]=`ls -sl`; doMenuComponentSelection($name[0], "edge");

MEL 基本マーキングメニューで選ぶ頂点マスク

string $name[]=`ls -sl`; doMenuComponentSelection($name[0], "vertex");

MEL 選択ジョイント(複数可)インフルエンスロックを解除する

string $name; string $names[]= `ls -sl`; for( $name in $names ) { setAttr ( $name + ".lockInfluenceWeights")0; };

MEL バインドスキン後選択ジョイント(複数可)インフルエンスロック

string $name; string $names[]= `ls -sl`; for( $name in $names ) { setAttr ( $name + ".lockInfluenceWeights")1; };

MAYA8.0のときに付いた新機能

MAYA8.0のときに付いた新機能 一つのオブジェクトでUVの部分ミラーコピーができるなど便利な利用法があります。 ボーンデジタルWEBページより http://www.borndigital.co.jp/software/alias/80/new8.html

part4のムービーでFF13のキャラクター制作現場がみれます。720pでフルスクリーンモードがお勧め

PS3速報 -TVゲームニュース- : 「FF13」 【動画】サッズ/江原正士がナビゲート XIIIの世界に迫る!!