2010-06-01から1ヶ月間の記事一覧

人のモデリングの参考に...。

http://www.3dlinks.com/oldsite/tutorials/softimage/subdivision_human_1.cfm thoth.kr

adidasアニメ続き

Adidas Japan COMIC ANIMATION ep.2 & ep.3 - YouTube

この人はライダーマン役の...。

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新宿の店頭で観たadidas アニメ

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MAYA SSS

Maya Station: Assigning different textures per UV tile with SSS shader Making of PhotoRealistic Actress In 3D

ノーマン・ロックウェル展 観ました!

油絵作品以外はリトグラフ等です。作品数は思ったより少ないですが600円です。 http://www.city.fuchu.tokyo.jp/art/kikakuten/kikakuitiran/Rockwell/index.htmlノーマン・ロックウェル好きな人にはお勧めhttp://imagecache5.art.com/p/LRG/6/672/T8LC00…

MEL入門004

UV平面マッピング後、UVテクスチャエディタに対し自動でリサイズします。 このProjection サイズを10にすればビューのグリッドのサイズと同じになります。(デフォルト) チャンネルボックスのINPUTSの polyPlanarProj1の Projection Width を10 Proje…

Maya インポートでオブジェクト名にシーン名が付くことについて

これを回避するにはシーンデータファイルをMAYAのビューに直接ドラッグしインポートすれば付かない。 同じ名前のオブジェクトがある場合は付きます。

CEDECセッションアーカイブ

CEDEC 2010 | CESA Developers Conference

デジタルコンテンツ制作の先端技術応用に関する調査研究報告書

200920082007

DSiで640×480 jpgの絵が描けます。

わりと本格的 絵心教室 前期・後期 PCにSDカード経由でjpegデータをコピーすることができます。 PCで作成したjpgデータはDSiではみることができないようです。

finalfantasyxiv benchmark

ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター ベンチマーク

これは観たい!!

http://www.city.fuchu.tokyo.jp/art/kikakuten/kikakuitiran/Rockwell/index.html

うごくメモ帳は楽しいです!!

http://ugomemo.g.hatena.ne.jp/fanatics/20090226/1235626176 枚数制限は999枚までのようです。30fps スピード8で 33.3秒間まで制作できるようです。

MEL 複数選択したオブジェクト名の部分リネームできます。

Renaming objects in Maya (advanced) | RodGreen.com Findに変えたい任意の文字を入力します。他が未入力だと削除します。 インポートして付いてしまったシーン名等削除に便利です。

MAYA2010 NURBSオブジェクトのメンタルレイレンダリングについて

shapeノードで Simple Tessellation Optons curvature Tolerance Highest Quality が最適のようです。Advanced Tessellationは試したところ 変更しても変化しないようです。

「Final Fantasy XIII」リアルタイムカットシーンのワークフロー

Media & Entertainment Collection | アニメーションとレンダリングのためのソフト

MUDBOXのコミュニティ ステンシル画像等あります。

http://www.the-area.com/mudcom

Creating Ambient Occlusion with transparency texture

http://www.jacobschieck.com/wp/?p=194 Creating Ambient Occlusion with transparency texture– Tutorial | PixelCG Tips & Tricks

アフターエフェクツ6.5の初期設定とCS4の違うところについて

アフターエフェクツ6.5で初期設定ではコンポジションに素材をドラッグすると カレントフレームを開始フレーム基準として読み込みましたが CS4ではコンポジションの最初のフレームを開始フレーム基準として読み込みます。 編集→環境設定→一般設定 レイヤー…

MAYA被写界深度の参考に...。

Maya Depth Of Field - YouTube

メンタルレイのコマンドプロンプトからレンダリング

render -r mr カレントプロジェクトの中の任意シーンファイル名.mbを含む。

コマンドプロンプトからレンダリングをMaya2010で行う場合

環境変数の設定で システム環境変数のPathを開き行の最初に C:\Program Files\Autodesk\Maya2010\bin; を追加します。 http://210.172.192.96/wam/maya/docs/Maya2010/index.html?url=Command_line_renderer_Render_from_the_command_line.htm,topicNumber=d…

MAYA2011インターフェイス色変更

How to change Maya 2011 interface color | PixelCG Tips & Tricks

エヴァ!創っているようです!! 

http://210.168.18.10//movie2.html http://210.168.18.10//movie1.html

最近仮面ライダーマスクコレクションにはまってます。

運が悪いとこうなります。今日ギルス3兄弟になりました。

PY UVシェルの自動リサイズ(パイソン)

Checker Size Tool for Maya - Free Texturing Scripts / Plugins Downloads for Maya www.creativecrash.comのアカウントを作成しましょう!!UVshellsをチェック後オブジェクト選択し Set Checker Size Of shells ボタンをクリックすると 大きさが異なるそ…

どーもくんの現在

http://www.nhk.or.jp/digital/pr/domo_movie.html

topogun

MUDBOXで作成したデータをMayaで使用するとき等に ターゲット用メッシュを制作します。 ハイポリのメッシュの表面をトレースするように面を作成するローポリゴン作成ソフト 気になります。 TopoGun | Home

MAYA2011日本語ヘルプ!!

Maya | Autodesk Knowledge Network