2010-01-01から1年間の記事一覧

クリスマス・キャロル観ました。

http://disney-studio.jp/disney/special/christmas-carol/バック・トゥ・ザ・フューチャー、ポーラー・エクスプレス のロバート・ゼメキスの作品です。 【ワーナー公式】映画(ブルーレイ,DVD & 4K UHD/デジタル配信)|ポーラー・エクスプレスフルCG作品…

新しいトロン楽しみです。

前売り券におまけ『トロン:レガシー』 ベアブリック・ストラップが付いてました。 一枚に1つです。オーズは関係ありません。http://www.disney.co.jp/tron/Tron: Legacy - Visual Effects Concept Test - YouTube26 New Photos/Concept Art From Tron Lega…

今年初めて全ての月にブログを書きました!!

今年初めて全ての月にブログを書きました!!

Visual Studio 2010 express

http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/2010/product/express/offline.aspx

メンタルレイ

-=Ashraf Aiad=- - YouTube

maya2011 フルイド ボーンデジタルさんの情報

http://petershipkov.com/development/SOuP/SOuP.htm http://soup-dev.com/download.htmlFluidSOuPVotexTest - YouTube

ゴッホ展観ました。!!

ゴッホ展観ました。!!作品数が多いです。混んでました!! 300円のゴッホの絵のガチャポンがありました!! ↑ ↑ 逮捕する!! このお宝は僕がもらう!!

メモ モチベーション3.0

サービス終了のお知らせ

モーション制作の参考に...。

http://gamemotion.livedoor.biz/

maya memo blog 参考になります。

ドメインパーキング

Maya 3dペイントツールの色ピックのショートカットキーは / +Shift です。

Maya 2009以降 / から / +Shift に変更になっているようです。テンキーではない方の /とShiftだと使用しやすいです。テクスチャリング > 3D ペイント ツール > テクスチャの割り当て/編集(Texturing > 3D Paint Tool > Assign/Edit Textures)

キャラクターモデリングの参考に...。

http://www.pointpusher.com/Gavin Goulden

animation の参考に...。

preston blair: how to animate | Preston Blair's squirrel animation. - YouTube http://www.animationarchive.org/2006/05/media-preston-blairs-animation-1st.html http://www.amazon.co.jp/Cartooning-Animation-Preston-Blair-Instruction/dp/0929261…

本日の英語

Stick figure 棒人間

AREA japan チュートリアル

チュートリアル | コラム | Autodesk :: AREA JAPAN

オートデスク門口さんのコラムです。

Autodesk :: AREA JAPAN

次回のマスタークラスの講演者

http://area.autodesk.com/blogs/duncan Maya Training Video Samples - YouTube

用語メモ  MetaSL

MetaSL http://hiroakit.com/archives/112 MetaSL | Syoyo Fujita's Blog GPU Rendering Solutions for VFX Artists and 3D Designers | NVIDIA http://materials.mentalimages.com/browse.php http://forum.mentalimages.com/showthread.php?t=7092

TOKYO DESIGNERS WEEK2010行きました!

TOKYO DESIGN WEEK 東京デザインウィーク おもしろいエコおもちゃがありましたので買いました! http://60.249.182.70/1-monkey-design/4301.htm

MEL 選択面に割り当てられているマテリアルノードを選択する。

hyperShade -smn "";

MEL 選択マテリアルノードの面またはオブジェクトを選択する。

hyperShade -objects "";

MEL 選択面のマテリアルをアトリビュートエディターに表示

showShadingGroupAttrEditor; ModCreateMenu mainCreateMenu; refreshShadingMenu MayaWindow|mainShadingMenu; ShowShadingGroupAttributeEditor; showShadingGroupAttrEditor; hyperShadePanelGraphCommand("hyperShadePanel1", "showUpstream");

「エリザベート」観ました。城田優さん良かったです。次回も新しいトートを演じてほしいです。

城田優さんとルドルフの子役の子は千秋楽でした。

MEL ラインで作成するキューブ リグ等に使用

curve -d 1 -p -0.5 -0.5 0.5 -p -0.5 0.5 0.5 -p 0.5 0.5 0.5 -p 0.5 -0.5 0.5 -p 0.5 -0.5 -0.5 -p 0.5 0.5 -0.5 -p -0.5 0.5 -0.5 -p -0.5 -0.5 -0.5 -p -0.5 -0.5 0.5 -p 0.5 -0.5 0.5 -p 0.5 -0.5 -0.5 -p -0.5 -0.5 -0.5 -p -0.5 0.5 -0.5 -p -0.5 0.5…

MEL ラインで作成するスフィア リグ等に使用

curve -d 1 -p 0 -1 0 -p -0.707107 -0.707107 0 -p -1 0 0 -p -0.707107 0.707107 0 -p 0 1 0 -p 0.707107 0.707107 0 -p 1 0 0 -p 0.707107 -0.707107 0 -p 0 -1 0 -p -0.5 -0.707107 -0.5 -p -0.707107 0 -0.707107 -p -0.5 0.707107 -0.5 -p 0 1 0 -p 0.…

MEL スプリプトパス指定してmelファイル実行

一時的にスプリプトパスを変更し実行します。実行後元に戻します。C:/にi.mel(global proc i)ある場合putenv "MAYA_SCRIPT_PATH" "C:/"; i;をこのまま使用すると問題が起きます。再起動で治ります。マーキングニューが消えたりします。準備します。下記を実…

MEL 昔Softimage|3Dにあったマージ機能SoftEdgeはangle 30

polyPerformAction polyUnite o 0; polyMergeVertex -d 0.001 -am 0 -ch 1; SelectToggleMode; SelectToggleMode; ConformPolygonNormals; SelectToggleMode; SelectToggleMode; polySoftEdge -angle 30 -ch 1; SelectToggleMode; SelectToggleMode; DeleteH…

MEL Set Pivotで選択オブジェクトのピボット位置をコピー

//Move Pivotで別の選択オブジェクトにピボット位置をペースト 注意スケールは1string $window = `window -widthHeight 10 10`; setParent ..; showWindow $window; deleteUI -window $window; window -width 300 -height 135 -title "OBJ pivot" -rtf 1; co…

「ドガ展」観たいです!!

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人体解剖図の参考に

Visible Body - Virtual Anatomy to See Inside the Human Body