2010-07-01から1ヶ月間の記事一覧

MEL ワイヤーフレーム色 選択エッジを赤色 選択面を黄色に変更

displayColor polyEdge -active 13; displayColor polyFace -active 17;

MEL ワイヤーフレーム色 選択エッジを赤色 選択面を青色に変更

displayColor polyEdge -active 13; displayColor polyFace -active 6;

MEL ワイヤーフレーム色 選択エッジを赤色 選択面を薄紫色に変更

displayColor polyEdge -active 13; displayColor polyFace -active 9;

MEL ワイヤーフレーム色 選択エッジを茶色 選択面を赤に変更

displayColor polyEdge -active 12; displayColor polyFace -active 13;

MEL 選択オブジェクト 裏面ワイヤー表示&選択不可 もう一度実行で元に戻ります。

int $cond[1]=`polyOptions -q -wbc`; if ($cond[0]) polyOptions -bc; else polyOptions -wbc;

MEL 選択オブジェクト 裏面非表示&選択不可 もう一度実行で元に戻ります。

int $cond[1]=`polyOptions -q -fb`; if ($cond[0]) polyOptions -bc; else polyOptions -fb;

MEL テキストのみのウインドウ作成

スクリプトエディター以外で文字を一時的にペースト&コピー等で使用 window -title "TEXT"; paneLayout; scrollField; textField; showWindow;

「押井守と映像の魔術師たち」展

会期2010.07.16(金)-2010.09.05(日) 展覧会 | 八王子市夢美術館

MEL IKキー作成 ジョイントとIKハンドルすべてにキーフレーム作成

昨日のMELの使い方は、FKを使用するときに実行後(このときもキーフレームは作成されます。) ポージング後、キーフレームを作成するためもう一度実行します。 IKブレンドを0のキーフレームを作成します。IKハンドルをテンプレート表示にし、回転ツールを起…

MEL FKキー作成 ジョイントとIKハンドルすべてにキーフレーム作成

select `ls -type joint`; string $object; string $objects= `ls -sl`; for( $object in $objects ) { setKeyframe ".rx"; setKeyframe ".ry"; setKeyframe ".rz"; };select `ls -type ikHandle`; string $object; string $objects= `ls -sl`; for( $object…

MEL 再生スピードを変更

// game (15fps); currentUnit -time game;//film (24fps);currentUnit -time film;// pal (25fps); currentUnit -time pal;// ntsc (30fps); currentUnit -time ntsc;// show (48fps); currentUnit -time show;// palf (50fps); currentUnit -time palf;// …

すべてのマテリアルのシャドウの減衰を0にする。(ランバート以外のマテリアルも)

select `ls -type lambert `; string $object; string $objects[]= `ls -sl`; for( $object in $objects ) { setAttr ( $object + ".shadowAttenuation")0; }; select -cl ;

MEL すべてのポリゴンオブジェクトを両面表示にする。

select `ls -type mesh`; string $object; string $objects[]= `ls -sl`; for( $object in $objects ) { setAttr ( $object + ".doubleSided")1; }; select -cl ;

MEL すべてのポリゴンオブジェクトを裏面非表示にする。

select `ls -type mesh`; string $object; string $objects[]= `ls -sl`; for( $object in $objects ) { setAttr ( $object + ".doubleSided")0; }; select -cl ;

MEL チェック&ボタン集

window -fw -t "Tool_001" -rtf 1; columnLayout -adjustableColumn true; checkBox -label "Center" -offCommand "polySelectConstraint -wholeSensitive on;" -onCommand "polySelectConstraint -wholeSensitive off;"; checkBox -label "Drag" -offComman…

MEL 選択不可のオブジェクトをテンプレート表示に戻す。

displayPref -shadeTemplates false;

MEL 上記の状態を元に戻す。

displayPref -shadeTemplates false; SelectAll;SelectHierarchy; UntemplateObject;select -cl ;

MEL 選択したオブジェクトを選択不可にする。

TemplateObject; displayPref -shadeTemplates true;

MEL 選択したオブジェクト以外を選択不可にする。

[注意 子オブジェクト、グループ化されたオブジェクト等は使用できません。]InvertSelection; TemplateObject; displayPref -shadeTemplates true;

www.massiveblack.com

http://www.massiveblack.com/MBwebolution/illustration.php

人体の制作の参考になるかな?

Human Male Muscular System 3D Model (No Textures)

踊る大捜査線3観ました!

踊る大捜査線 THE FINAL 新たなる希望 踊る大捜査線 THE MOVIE - Wikipedia 映画1を観ていない人は観てから観ましょう!!

3dcgの参考に

オートデスク | 3D 設計、エンジニアリング、エンターテインメント向けソフトウェア NGC | 株式会社エヌジーシー パスワード認証 CGトラッキング(CG Tracking) 世界のCGニュースを集めてみる デザイナーの視点で見た~ 3DCGのススメ 【Beginning】

フルCGアニメーション映画『トイ・ストーリー3』の脚本はこうして作

http://journal.mycom.co.jp/articles/2010/07/09/toy3/?rt=na

静岡! ガンダム!!

静岡の空をそめていく……実物大ガンダム公開直前リポート - ITmedia NEWS http://bandai-hobbyproshop.net/gunpla30th/realgrade.html http://210.168.18.10//movie3.html http://210.168.18.10//movie4.html http://210.168.18.10//movie5.html

MEL入門003

ポリゴンオブジェクトの面を選択しUV の作成 > 平面マッピング(Create UVs > Planar Mapping) > □ (オプションボックス)最適プレーン(Best plane)をチェックイメージの幅/高さの比率を維持(Keep image width/height ratio)をチェックApplyをクリックし…

MEL入門002

スクリプト エディタは上の灰色部がヒストリ 履歴はMELで表示されます。下の白色部がMELまたはPyhon(パイソン)スクリプトを入力する部分です。タブをクリックすればきりかえることができます。使用した機能をヒストリ(履歴)の内容から確認するためには英語…

MEL入門001

・スクリプトエディタを開きます。ウィンドウ > 一般エディタ > スクリプト エディタ(Window > General Editors > Script Editor)・ヒストリ(履歴)をほぼ全てを表示します。ヒストリ > すべてのコマンドのエコー(History > Echo all commands)・コマン…

あのアニメーションの資料?

http://f.hatena.ne.jp/Tete/15.%E3%83%95%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%81%AE%E5%91%8A%E7%99%BD/