2010-04-03から1日間の記事一覧
string $name; string $names[]= `ls -sl`; for( $name in $names ) { setAttr ( $name + ".shadowAttenuation")0; }; 注意 shaderGlow1、particleCloud1は必ず選択から外してください。
アトリビュートエディターを開きマテリアルノードのReytrace Optionsの Shadow Attenuationの0.5を0に変更してください。
MAYAのメンタルレイレンダリングではtransparencyにカラーマップ(白黒)をつないで(コネクトして)も透明度として計算しなく colorにアルファチャンネル付きのカラーマップをつなぐと自動的にアルファチャンネルがtransparencyコネクトされ計算します…