2010-08-16から1日間の記事一覧

MEL UVマップ用ボタン集(unfoldまでのボタンは一応リサイズしません。) 

string $window = `window -widthHeight 10 10`; setParent ..; showWindow $window; deleteUI -window $window; global proc B() { polyProjection -ch 1 -type Planar -ibd on -kir -md b; float $aa = `textField -query -text AA`; setAttr .projectionW…

MEL 全てのポリゴンオブジェクトを両面表示にする。シェイプノードのoppositeのチェックを外す。

select `ls -type mesh`;string $object; string $objects[]= `ls -sl`;for( $object in $objects ){setAttr ( $object + ".doubleSided")1; setAttr ( $object + ".backfaceCulling")0; setAttr ( $object + ".opposite")0; };select -cl ; 追加説明: 一行…

MEL 全てのポリゴンオブジェクトの裏面を非表示にする。シェイプノードのoppositeのチェックを外す。

select `ls -type mesh`;string $object; string $objects[]= `ls -sl`;for( $object in $objects ){setAttr ( $object + ".doubleSided")0; setAttr ( $object + ".backfaceCulling")1; setAttr ( $object + ".opposite")0; };select -cl ;

MEL リニアカーブで立方体を作成 コントロールリグ等に使用してください。

curve -d 1 -p -1 -1 1 -p -1 1 1 -p 1 1 1 -p 1 -1 1 -p 1 -1 -1 -p 1 1 -1 -p -1 1 -1 -p -1 -1 -1 -p -1 -1 1 -p 1 -1 1 -p 1 1 1 -p 1 1 -1 -p 1 -1 -1 -p -1 -1 -1 -p -1 1 -1 -p -1 1 1;

MEL オブジェクト位置に他のオブジェクトを移動する(1つ)

1.移動位置のオブジェクトを選択 2.追加で移動するオブジェクトを選択 3.下記MELを実行 注意:ジョイントは使用できませんでした。ロケーターは問題ありません。align -atl -x Mid -y Mid -z Mid;

MEL すべてのジョイントのローカル軸を非表示

select `ls -type joint`; string $object; string $objects[]= `ls -sl`; for( $object in $objects ) { setAttr ( $object + ".displayLocalAxis")0; }; select -cl ;

MEL すべてのジョイントのローカル軸を表示

select `ls -type joint`; string $object; string $objects[]= `ls -sl`; for( $object in $objects ) { setAttr ( $object + ".displayLocalAxis")1; }; select -cl ;

MEL 選択ジョイントのジョイントのルートを選択

string $objects[]= `ls -type joint`; $a=`size($objects)`;$i = 0; while($i { PickWalkUp; $i++; }

MEL バインドポーズに戻す(バインドポーズノードが複数ある場合はオブジェクトを選択)

注意:実行後、強制的にバインドポーズに戻す為、ノードの評価をすべてオフにしています。 修正 > ノードの評価(Modify > Evaluate Nodes > Evaluate All)で元に戻す必要があります。 string $selOBJS= `ls -sl`;DisableAll;string $Pose= `ls -type dagPo…

MEL スキンオブジェクトを新規オブジェクトに入れ替える

1.最初にスキンオブジェクト選択(一つ) 2.追加選択でスキンオブジェクトと入れ替えたい新規オブジェクト選択(一つ) 3.追加選択でスケルトンのルート選択4.下記MELを実行するとスキンオブジェクトをウエイトコピーした新規オブジェクトに入れ替え 元の…