2013-07-21 MayaのUVが反転して重複している場合、反転している側が、レンダリング時にノーマルマップの凹凸が反転します。 その解決方法(メンタルレイ) レンダー設定→オプション(タブ)→パフォーマンスのMaya派生物をチェック 3D World magazine | Creative Bloq