MEL 選択面のマテリアルをアトリビュートエディターに表示
showShadingGroupAttrEditor;
ModCreateMenu mainCreateMenu;
refreshShadingMenu MayaWindow|mainShadingMenu;
ShowShadingGroupAttributeEditor;
showShadingGroupAttrEditor;
hyperShadePanelGraphCommand("hyperShadePanel1", "showUpstream");