2010-08-26から1日間の記事一覧

MEL UVエディタで1エッジをループUV選択

UVエディタで1エッジを選択し実行するとループエッジを選択後UV選択に変換後UV選択にする。 SelectEdgeLoopSp;ConvertSelectionToUVs; changeSelectMode -component; updateSelectionModeIcons; setComponentPickMask "Line" true; updateObjectSelect…