MAYA2010 NURBSオブジェクトのメンタルレイレンダリングについて
shapeノードで
Simple Tessellation Optons
curvature Tolerance
Highest Quality
が最適のようです。
Advanced Tessellationは試したところ
変更しても変化しないようです。
shapeノードで
Simple Tessellation Optons
curvature Tolerance
Highest Quality
が最適のようです。
Advanced Tessellationは試したところ
変更しても変化しないようです。